概述

this是什么

this文键字是Javascript中最复杂的机制之ー。它是一个很特别的关键字,被自动定义在所有函数的作用域中。但是即使是非常有经验的 Javascript开发者也很难说清它到底指向什么。

实际上, Javascript中this的机制井没有那么先进,但是开发者往往会把理解过程复杂化。亳不夸张地说,不理解它的含义,大部分开发任务都无法完成。

this都有一个共同点,它总是返回一个对象。简单说,this就是属性或方法“当前”所在的对象。

为什么使用this

this提供了一种更优雅的方式来隐式“传递”一个对象引用,因此可以将API设计得更加简洁井且易于复用。

随着使用模式越来越复杂,显式传递上下文对象会让代码变得越来越混乱,使用this则不会这样。

调用位置

想要了解this的绑定过程,首先要理解调用位置:调用位置就是函数在代码中被调用的位置(而不是声明的位置)

通常来说,寻找调用位置就是寻找“函数被调用的位置”。最重要的是要分析调用栈(就是为了到达当前执行位置所调用的所有函数

  1. 函数调用

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    var v = 100;
    // this 经常被定义在函数的作用域中

    function fn() {
    // this总是要返回一个对象
    console.log(this.v); //this指向哪个对象,不取决于定义的位置
    }
    // this 指向哪个对象,取决于调用的位置
    fn(); // 函数的调用 结果为:100(浏览器环境)

    this的基本用法

  2. 对象调用

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    var v = 100;
    // this 经常被定义在函数的作用域中

    function fn() {
    // this总是要返回一个对象
    console.log(this.v); //this指向哪个对象,不取决于定义的位置
    }

    // 定义一个对象,将fn函数作为obj对象的方法
    var obj = {
    v: 200,
    f: fn,
    };
    obj.f(); //200

    this的基本用法

  3. 直接调用

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    var v = 100;
    // this 指向哪个对象,取决于调用的位置
    console.log(this.v); // 100 (浏览器环境)

绑定规则

默认绑定

在一个函数体中使用this,当该函数被独立调用。可以把这条规则看作是无法应用其他规则时的默认规则。

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function fn() {
console.log(this.v);
}
var v = 100;
fn(); //100

声明在全局作用域中的变量(比如var v=100)就是全局对象的一个同名属性。当调用fn()函数时,this.v被解析成了全局变量v

函数调用时应用了this的默认绑定,因此this指向全局对象。

隐式绑定

隐式绑定的规则需要考虑的是调用位置是否有上下文对象,或者说是否被某个对象拥有或者包含。当然,这种说法井不准确。

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function fn() {
console.log(this.v);
}
var obj = {
v: 200,
f: fn,
};
obj.f(); //200

调用位置会使用obj上下文来引用函数,因此你可以说函数被调用时obj对象“拥有”或者“包含”它。

隐式丢失

隐式丢失是最常见的this绑定问题,指的就是被隐式绑定的函数会丢失绑定对象,也就是说它会应用默认绑定,从而把this绑定到全局对象。

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// 定义一个全局变量
var v = 100;
// 定义一个函数
function fn() {
console.log(this.v);
}
// 定义一个对象
var obj = {
v: 200,
f: fn, //对象的f()方法指向fn()函数
};
// 定义一个全局变量,并被赋值为对象obj的f()方法
var fun = obj.f;
// 将fun作为一个函数进行调用
fun(); //nodejs环境下为undefined;浏览器环境下是100

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显式绑定

显式绑定就是明确在调用时,this所绑定的对象。 Javascript中提供了apply()方法和call()方法实现,这两个方法的第一个参数接收是一个对象,会把这个对象绑定到this,接着在调用函数时指定这个this。

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// 定义一个全局变量
var v = 100;
// 定义一个函数
function fn() {
console.log(this.v);
}
// 定义一个对象
var obj = {
v: 200,
f: fn, //对象的f()方法指向fn()函数
};
// 定义一个全局变量,并被赋值为对象obj的f()方法
var fun = obj.f;
// 将fun作为一个函数进行调用
fun.apply(obj);

new绑定

在Javascript中,构造函数只是一些使用new操作符时被调用的函数。包括内置对象函数在内的所有函数都可以用new来调用,这种函数调用被称为构造函数调用。

使用new来调用函数,会自动执行下面的操作:

  1. 创建(或者说构造)一个全新的对象。
  2. 这个新对象会绑定到函数调用的this.
  3. 如果函数没有返回其他对象,那么new表达式中的函数调用会自动返回这个新对象。
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function Hero(name) {
this.name = name;
}
// this 取决于函数调用的位置
var hero1 = new Hero("张无忌");

var hero2 = new Hero("周芷若");

示例

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function Hero() {
this.name = "张无忌";
this.sayMe = function () {
console.log(this.name);
};
}

function samllHero() {
Hero.call(this);
this.age = 19;
this.sayMe = function () {
console.log(this.name + this.age);
};
}

var hero = new samllHero();

hero.sayMe(); //张无忌19

var obj = {
name: "周芷若",
age: 80,
sayMe: hero.sayMe,
};
obj.sayMe(); //周芷若80

绑定例外

被忽略的this

如果把null或者undefined作为this的绑定对象传入call, applya或者bind,这些值在调用时会被忽略,实际应用的是默认绑定规则。

  1. 情况1

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    function fn() {
    console.log(this.v);
    }
    var v = 100;

    fn.call(null); // node环境下为undefined 浏览器环境下为100
  2. 情况2

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    var result = Math.max.apply(null, [1, 2, 3, 4, 5, 6]);
    console.log(result); // 6

间接引用

有可能(有意或者无意地)创建一个函数的“间接引用”,在这种情况下,调用这个函数会应用默认绑定规则

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function foo() {
console.log(this.a);
}
var a = 2;
var o = {
a: 3,
foo: foo,
};
o.foo(); //3

var p = { a: 4 };
p.foo = o.foo;
p.foo(); //4
(p.foo = o.foo)(); //node环境下undefined 浏览器环境下为2

注意事项

避免多层this

  1. 情况1

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    function fn() {
    console.log(this.a);
    function n() {
    // this指向全局,因为独立调用
    console.log(this.a);
    }
    n();
    }

    fn();
    // undefined
    // undefined
  2. 情况2

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    var obj = {
    v: 100,
    fn: function () {
    console.log(this.v);
    function n() {
    // this指向全局
    console.log(this.v);
    }
    n();
    },
    };
    obj.fn();

避免数组方法中的this

  1. 情况1

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    var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
    arr.forEach(function (value, index) {
    // this指向全局
    console.log(this.v);
    });

  2. 情况2

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    var obj = {
    v: 100,
    arr: [1, 2, 3, 4, 5],
    f: function () {
    this.arr.forEach(function (value) {
    // this指向全局
    console.log(this.v);
    });
    },
    };
    obj.f();

避免回调函数中的this

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var obj = {
v: 100,
f: function () {
console.log(this.v);
},
};

obj.f();
function fn(a) {
// 此时的this指向全局
a();
}
fn(obj.f);