16JavaScript的面向对象
JavaScript中的面向对象
面向对象是什么
面向对象编程的全称为 Object Oriented Prograrnming,简称为OOP。面向对象编程是用抽象方式创建基于现实世界模型的一种编程模式。
面向对象编程可以看作是使用一系列对象相互协作的软件设计。面向对象程序设计的目的是在编程中促进更好的灵活性和可维护性。凭借其对模块化的重视,面向对象的代码开发更简单,更容易理解。
所有的程序是由一定的属性和行为对象组成的,不同的对象的访问通过函数调用来完成,对象间所有的交流都是通过方法调用,通过对封装对象数据,提高复用率。
面向对象编程的三个主要特征是:封装;2)继承;3)多态。
任何事物都可以看作对象,相似的可以看作一类。类是群体,对象是个体。
JavaScript是一种基于原型的面向对象语言,而不是基于类的。
封装
只关心入口和出口,而不关心过程
继承
继承通常是指类与类之间的关系。如果两个类都有相同的属性或方法,那么可以让一个类继承于另类,这样就不需要在前者再次定义同样的属性或方法。
多态
不同的对象可以定义具有相同名称的方法,方法是作用于所在的对象中。这种不同对象通过相同方法的调用实现各自行为的能力,被称之为多态。
构造函数
构造函数又称为构造器或对象模板,是对象中的一个方法,在实例化时构造器被调用。在 JavaScrip中函数就可以作为构造器使用,因此不需要特别地定义一个构造器方法。
1 | /** 创建构造函数 |
为类添加参数
1 | function Hero(name) { |
函数与构造函数
函数与构造函数并没有本质区别。也可以相互混写,例如:
1 | // 1. 函数\构造函数 |
将构造函数的内容写入到函数内容中,通过函数方式调用或者构造函数方式都是可以的,并不会出现语法错误。
1 | var fun = new Fun(); |
本博客所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议。转载请注明来自 小康博客!
评论
TwikooWaline